Правительство КША.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Правительство КША. » Военное Министерство. » Полевой офис КСБ в — Заявления для приёма на стажировку. Статус: OPEN.


Полевой офис КСБ в — Заявления для приёма на стажировку. Статус: OPEN.

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

https://upforme.ru/uploads/001c/b2/67/2/t818448.png

ПОДАЧА ЗАЯВЛЕНИЙ НА СТАЖИРОВОЧНЫЙ ПРОЦЕСС

Если вам интересна игра агента КСБ, то вы можете подать заявление на стажировку в отдел по противодействию терроризму в Конфедерации. Для подачи заявления к кандидату предъявляются следующие требования: знания и умения в плане ролевой игры не ниже среднего, опыт работы в графических редакторах для обработки СС, а также желание вести и развивать роль своего персонажа. Обязательно наличие ВК и рабочего микрофона, поскольку собеседование проходит в OOC формате. Перед тем как начать заполнять форму, убедитесь, что вы зарегистрированы на игровом форуме нашего сообщества. Зарегистрироваться можно перейдя по данной ссылке.

         IC ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ПОСТУПЛЕНИЯ НА СТАЖИРОВКУ
• Возраст вашего персонажа от 23 до 37 лет.

• Полное отсутствие судимостей и чистая кредитная история.

• Гражданство Конфедеративных Штатов Америки.

• Законные и действующие на территории КША водительские права.

• Законченное высшее образование, подходящее под специальность агента КСБ.

• Отсутствие психических или иных заболеваний, препятствующих деятельности агента.

ФОРМА ПОДАЧИ ЗАЯВЛЕНИЯ

Никнейм вашего персонажа (строго в формате Name Surname без нижнего подчёркивания):

Возраст вашего персонажа:

Описание характера (квента) вашего персонажа (минимум 4 развёрнутых предложения):

0

2

Никнейм вашего персонажа (строго в формате Name Surname без нижнего подчёркивания): David Hаrtmann

Возраст вашего персонажа: 30 Лет.

Описание характера (квента) вашего персонажа (минимум 4 развёрнутых предложения):
1. Холодный немецкий прагматик

Родился в Германии, вырос в строгой семье, где ценились дисциплина и порядок. Он привык всё делать чётко: работа — это работа, разговор — по делу, эмоции — лишние. В RP он часто занимает роль человека, который «решает вопросы» без лишнего шума.
Говорит мало, но каждое слово — по делу. Люди его уважают за надёжность, но боятся за отсутствие эмпатии.
Фишка: никогда не нарушает договорённости.
Минус: если что-то идёт не по плану — может стать агрессивно-контролирующим.

2. Бывший военный / контрактник

Служил в армии Германии, участвовал в миссиях, после чего «сломался» психологически. Переехал, чтобы начать новую жизнь, но прошлое не отпускает.
Он постоянно настороже, не доверяет людям, но при этом может быть предельно лоялен тем, кто доказал свою ценность.
Фишка: умеет действовать в стрессе, лидер в критических ситуациях.
Минус: Проблемы с доверием.

3. Немец-бизнесмен с двойным дном

С виду — спокойный, интеллигентный человек: аккуратный, вежливый, всегда в костюме. Но за этим фасадом скрывается человек, который строит серые или криминальные схемы.
Он умеет разговаривать, убеждать, манипулировать. Никогда не повышает голос — ему это не нужно.
Фишка: решает всё через связи и интеллект, а не силу.
Минус: не умеет искренне привязываться к людям — все для него инструмент.

4. Немец, который «стал своим»

Переехал давно и полностью адаптировался. Может говорить с акцентом, но понимает местный менталитет, юмор, правила улиц.
Он не строит из себя «правильного» немца — может выпить, пошутить, даже нарушить правила, если это нужно.
Фишка: баланс между европейской дисциплиной и местной гибкостью.
Минус: иногда теряет идентичность — не понимает, где он «свой», а где «чужой».

5. Перфекционист-механик / технарь

Обожает машины, технику, точность. Для него мир — это система, которую можно разобрать и собрать лучше, чем было. Работает идеально, не терпит халтуры.
Если речь идёт о тачках — он превращается в фанатика.
Фишка: может стать топовым механиком/инженером в RP.
Минус: социально неловкий, плохо понимает эмоции людей, зацикливается на деталях.

Отредактировано Barchik (2026-04-15 17:43:24)

0

3

Barchik написал(а):

Никнейм вашего персонажа (строго в формате Name Surname без нижнего подчёркивания): David Hаrtmann

Возраст вашего персонажа: 30 Лет.

Описание характера (квента) вашего персонажа (минимум 4 развёрнутых предложения):
1. Холодный немецкий прагматик

Родился в Германии, вырос в строгой семье, где ценились дисциплина и порядок. Он привык всё делать чётко: работа — это работа, разговор — по делу, эмоции — лишние. В RP он часто занимает роль человека, который «решает вопросы» без лишнего шума.
Говорит мало, но каждое слово — по делу. Люди его уважают за надёжность, но боятся за отсутствие эмпатии.
Фишка: никогда не нарушает договорённости.
Минус: если что-то идёт не по плану — может стать агрессивно-контролирующим.

2. Бывший военный / контрактник

Служил в армии Германии, участвовал в миссиях, после чего «сломался» психологически. Переехал, чтобы начать новую жизнь, но прошлое не отпускает.
Он постоянно настороже, не доверяет людям, но при этом может быть предельно лоялен тем, кто доказал свою ценность.
Фишка: умеет действовать в стрессе, лидер в критических ситуациях.
Минус: вспышки агрессии, ПТСР, проблемы с доверием.

3. Немец-бизнесмен с двойным дном

С виду — спокойный, интеллигентный человек: аккуратный, вежливый, всегда в костюме. Но за этим фасадом скрывается человек, который строит серые или криминальные схемы.
Он умеет разговаривать, убеждать, манипулировать. Никогда не повышает голос — ему это не нужно.
Фишка: решает всё через связи и интеллект, а не силу.
Минус: не умеет искренне привязываться к людям — все для него инструмент.

4. Немец, который «стал своим»

Переехал давно и полностью адаптировался. Может говорить с акцентом, но понимает местный менталитет, юмор, правила улиц.
Он не строит из себя «правильного» немца — может выпить, пошутить, даже нарушить правила, если это нужно.
Фишка: баланс между европейской дисциплиной и местной гибкостью.
Минус: иногда теряет идентичность — не понимает, где он «свой», а где «чужой».

5. Перфекционист-механик / технарь

Обожает машины, технику, точность. Для него мир — это система, которую можно разобрать и собрать лучше, чем было. Работает идеально, не терпит халтуры.
Если речь идёт о тачках — он превращается в фанатика.
Фишка: может стать топовым механиком/инженером в RP.
Минус: социально неловкий, плохо понимает эмоции людей, зацикливается на деталях.

Одобрено.

0


Вы здесь » Правительство КША. » Военное Министерство. » Полевой офис КСБ в — Заявления для приёма на стажировку. Статус: OPEN.